Grafi v računalniški grafiki
DOI:
https://doi.org/10.31449/upinf.204Ključne besede:
grafi, omrežja, računalniška grafikaPovzetek
Pričujoče delo vsebuje pregled temeljnih idej iz teorije grafov, ki se uporabljajo v računalniški grafiki. Navedene metode se med drugim uporabljajo za stiskanje poligonskih mrež, v animaciji, pri določanju vidnosti, za optimizacijo upodabljanja, prepoznavo oblik in navigacijo. Predstavljamo tako uspešne kot neuspešne primere uporabe iz najbolj citiranih del in sodobnih objav. Pregled področja razkriva trend uporabe grafov za izluščenje bistvenih informacij iz danega konteksta, kar se neposredno izraža v obliki raznovrstnih kompresijskih shem in učinkovitih poizvedovalnih podatkovnih struktur.